Slam Dunk BR

Takehiko Inoue, o autor

O autor - Takehiko Inoue nasceu em 12 de janeiro de 1967, na ilha de Kyushyu. Entrou para o mundo dos mangás vencendo o concurso Tezukashiyoh, criado pela editora Shueisha para homenagear Osamu Tezuka, o pai dos quadrinhos japoneses.

Pouco depois, no final de 1990, lançou Slam Dunk, uma série de aventuras em torno de um esporte pouco popular no Japão: basquete. Foi um sucesso absoluto. Mais de 10 milhões de exemplares foram vendidos dos 31 volumes da série.

Terminado Slam Dunk, Inoue se dedicou a série Buzzer Beater, também focada no basquete, mas desta vez feita especialmente para a Internet. Depois veio uma história curta, chamada Piercing, e finalmente Vagabond, superando inclusive o sucesso fantástico de seu primeiro trabalho.

1967 - Nascimento
1988 - Ganha o prêmio " Tezuka Award" por Kaede Purple.
1989 - Novamente ganha com Chameleon Jail.
1990-1996 - Novamente com Slam Dunk (vende 10 milhões de cópias do mangá Slam Dunk por todo mundo)
1998 - Agora com Vagabond em Kodansha Weekly Morning, ganha de novo.

Obras do autor

Real

Clique e veja a imagem do tamanho real

O primeiro volume deste mangá vendeu mais de um milhão cópias. “Real” é o vencedor das “2001 (The Fifth) Media Arts Festival award for Excellence”. Excerpt da razão para a concessão: “Takehiko Inoue é well-known para “o Slam Dunk,” uma série cômica no assunto do basquetebol.

Real é outro mangá sobre esportes, mas cuja a história envolve o tema da novela de bons garotos do basquetebol em cadeira de rodas. Todos os membros de comitê do Adjudication poderiam mal esperar para ler as prestações seguintes e teriam que satisfazer-se com conceder Real, o prêmio do Excellence. Não seria nenhuma surpresa se Inoue seguisse seu sucesso com o Vagabond ganhando o prêmio grande por o segundo ano em uma fileira com este manga terrific.

O texto pode estar confuso, pois traduzimos com a ajudo do Google.

Fonte: http://users.skynet.be/mangaguide/au535.php

Vagabond

Clique e veja a imagem do tamanho real

Adaptação do livro de Mushashi, do autor Eiji Yoshikawa. A narrativa se passa durante a Era Edo, em 1600, logo após a batalha de Sekigahara, que acabou culminando na unificação do Japão. Nessa época, os samurais estão em plena atividade.

E é aí que surge um jovem que se tornaria um dos maiores heróis das histórias populares japonesas e o maior samurai de todos os tempos: Musashi. Após a grande batalha, ele se torna um dos muitos ronins, samurais sem emprego e sem mestres que vagam pelo país em busca de comida e fama. Mas ele quer mais do que isso: quer se tornar o melhor de todos e vai em busca de aperfeiçoamento físico e espiritual.

A história de Musashi, que teve uma infância difícil com a morte precoce da mãe e o desaparecimento do pai. Enquanto vaga pelas terras do Japão, como um ronin, Musashi procura guerreiros fortes para confrontar.

A busca pelo aperfeiçoamento de sua técnica, deu ao samurai habilidades excepcionais. Foi o primeiro espadachim a lutar empunhando duas espadas ao mesmo tempo. Dono de um estilo próprio e inconfundível, Musashi desenvolveu técnicas de lutas e estratégias de combate conceituadas ainda nos dias de hoje. A perfeição no manejo de espadas foi a razão de sua vida.

Fonte: http://www.alexandria.kousen.com.br/site/../=view&id=266&Itemid=31

Akagasuki

Baby Face

Buzzer Beater

Clique e veja a imagem do tamanho real

Chameleon Jail (assistente de ilustração)

Clique e veja a imagem do tamanho real

Hang Time

I Love This Game

Jump Shonen

Piercing

Clique e veja a imagem do tamanho real

Fonte: http://www.alexandria.kousen.com.br/site/../&task=view&id=277&Itemid=34